package ar.com.android_juego2013.modelo;

import android.graphics.Bitmap;

public class SpritePersonaje extends Sprite{
	
	private boolean muerto;
	
	private boolean esPersonajeMalo;

	public SpritePersonaje(GameView gameView, Bitmap bmp, boolean esPersonajeMalo) {
		super(gameView, bmp);
		this.esPersonajeMalo = esPersonajeMalo;
		this.muerto = false;
	}

	public boolean isEsPersonajeMalo() {
		return esPersonajeMalo;
	}

	public void reproducirSonido() {
	   	if ( this.isEsPersonajeMalo() ){
	   		SoundManager.getInstance().playRollback();

	   	}else{
	   		SoundManager.getInstance().playBall();

	   	}
	}

	public void matar(){
		this.muerto = true;
	}

	public boolean isMuerto() {
		return muerto;
	}
}
